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ニュートン・ラプソン法
2023/10/14
はじめにニュートン・ラプソン法は球根アルゴリズムの一つです。CAD/CAMの演算では必須となるために実装をしました。特徴方程式の\(f(x)=0\)となる\(x\)を収束演算によって求める方法です。根 ...
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マウス操作によるビューイング拡大縮小
2023/9/22
マウスのホイール回転による3Dビューのスケール処理を実装しました。本来であればマウスポインターの位置を中心に拡大縮小を行うべきですが、原点中心に拡大縮小処理を行っています。2Dの画面から3Dの座標の取 ...
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日本語名プログラムについて
2023/9/21
日本語名プログラムの是非について はじめに日本語名プログラムの使用についてはメリットとデメリットがあり是非は結論が出ないです。本プロジェクトは最初に私を含めて2名で開発を始めましたが、相方の思想に日本 ...
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STLバイナリ出力機能の修正
2022/3/18
STLバイナリ出力機能を修正し、ファイルの三角形多面体を出力できるようにしました。 今まで実装していたコードでファイルストリームを使用するAPIが間違っていたため、正しくバイナリデータとして出力してい ...
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Google Search Consoleを使用して検索での掲載順位を改善してみた
2022/3/11
Google Search Consoleを使用してWebサイトの検索上位に掲載されるように解析してサイトを修正していきます。Google検索キーワードの検索順位や表示回数、クリック数、CTR(クリッ ...